phlegmaticus

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Dreizehn

"Eine Revolution kann man nicht aufhalten, man kann sie jedoch lenken". Diesen Satz eines Geheimdienstlers hatte Armin in einem DDR-Film (zu Nicaragua) vor über 35 Jahren vernommen. Also besorgt er seinem Sohn für zehn Mark die erste CD-Version des Strategiespieles "Age of Empires". Es soll eine Alternative zu diesen miesen Ego-Shootern werden. Gemeinsam üben sie nun das Hüttenbauen, jagen, sammeln und lernen auch etwas über Dorier oder Libyen.

Erst deutlich später bemerkt Armin, dass diese angenehme Hintergrundmusik der Spielszenarien wesentlich für sein zunehmendes Interesse am Selberspielen verantwortlich ist. Die zweite Version dieses Strategiespieles (Age of Kings) liegt auch bald vor dem Computer. Armin ist zutiefst beeindruckt von den ausführlichen Vorgeschichten zu den jeweiligen Kampagnen. Wieder entdeckt er Namen wie Saladin, Barbarossa oder Atilla ganz neu. Sein Sohn Siegfried findet meist nur die jeweiligen Militäreinheiten wirklich interessant.

"Age of Mythology" bricht den Bann endgültig. Der 43jährige Kleinunternehmer diskutiert mittlerweile in Foren zu brauchbarer Taktik und cleveren Tricks. Das Onlinezeitalter ist nur noch eine Frage der Zeit. Allerdings neigt Armin generell zum vorzeitigem Aufgeben. Beim Studium aufgezeichneter Spiele erfährt er, wie verbissen andere bis zum letzten Augenblick "kämpfen" und schämt sich irgendwie für seinen offensichtlichen Unmut. Obwohl es sich ja nur um ein Spiel handelt, erkennt Armin eine seiner alten Schwächen wieder und stuft diese sogar als Unfairnis ein..

Wiedermal wartet ein 3 versus 3 Game am späten Sonnabend. Armin gehört zum ersten Team und schon geht es los. Die Spieler untereinander kennen sich normalerweise nicht, was natürlichem Teamgeist keinen Abbruch tut. Armin spielt als Odin und hat zwei Ägypter als Partner. Leider gibt einer dieser beiden nur Sekunden nach Spielbeginn auf. Armin ist wütend, will aber nicht schon wieder versagen. Also weiter. Generell neigt er immer dazu eine mächtige "Eco" (Wirtschaft) zu entwickeln. Dies kostet jedoch Zeit und ist bei einem derartig aggressiven Strategiespiel gefährlich.

Zwei der drei Gegner (Griechen) stürzen sich jedoch schnell auf seinen verbliebenen Partner. Der dritte Gegner macht gottseidank keinen sonderlich fitten Eindruck. Sein "ägyptischer" Freund wehrt sich jedoch tapfer. Die griechischen Hopliten kommen zwischen den vielen eng stehenden Wachtürmen durcheinander. Als der Eggy (Ägypter) endlich um Hilfe bittet, joggen beinahe dreißig Axtwerfer (Wikinger/Franken) von Armin schon fast durch seine Haustür und vermöbeln das griechische Fußvolk mächtig.

Odins (Armin's) Eco boomt mittlerweile. Während die Griechen wütend Militär nachtanken, wachsen innerhalb weniger Sekunden erst drei dann fünf Bergfestungen genau zwischen den beiden Hauptlagern der Griechen aus dem Waldboden. Armin bevorzugt generell Fußvolk und mag elitäre Reiterei nicht sonderlich. Diese Wikinger können als einziges Volk bauen und auch kämpfen.

Jetzt gibt es jedoch Stress. Die beiden Greeks (Griechen) greifen wütend an. Ihre überlegene Kampfkraft muß Armin (Odin) mit schweren Verlusten bezahlen. Aus fast 200 verfügbaren Einheiten werden schnell knapp 90. Von den Bergfestungen ist auch nicht mehr viel übrig.
Es wird nochmal richtig eng. Die Ressourcen (Rohstoffe), welche Armin seinem Partner geschickt hatte, fehlen jetzt. Er ruft selbst um Hilfe.

Und der Eggy kommt tatsächlich postwendend vorbei. Eine eher kleine Armee, welche es jedoch in sich hat. Drei oder vier "Ra"-verwandte Myths (mythologische Kämpfer) wirbeln ganze Formationen der Greeks durcheinander. Axt- und Speerkämpfer stehen ihnen bei. Armin hat nun kurz Zeit sein Limit wieder hoch zufahren. Der Gegner hat seinen Rhythmus komplett verloren. Plötzlich gibt einer der beiden auf. Ein oder zwei Minuten später folgt der Zweite. Der dritte Gegner wird mit einem Teil der Streitkräfte überrannt. Game over.

Der abschließende Chat gehört meist zum Ritual:

barca13: gg (good game)

IamAsGuard: vgg (very good game)

barca13: lol (laughing out loud ~ lautes lachen)

IamAsGuard: cool Defence

barca13: cool teamwork - why fake?

IamAsguard: what?

barca13: rank (offensichtlich hält er meine Einstufung für einen Fake - also unfaires Understatement)

IamAsguard: its real (war tatsächlich so) - how old?

Barca13: 13 u? (u steht für you)

IamAsguard: dont know (schämte mich irgendwie)

Barca13: lol so fake

IamAsguard: little bit - from?

Barca13: barcelona - cant read ?

IamAsguard: ok, cool nick

Barca13: from?

IamAsguard: berlin

Barca13: cool

IamAsguard: why?

Barca13: rammstein

IamAsgGuard: bye

Barca13: bye

Die beiden Greeks kannten sich mehr als offensichtlich. Übliches Schema der Unfairnis. Pures Glück, das Armin bei seiner krampfhaften Selbstbereinigung auf einen wirklich tapferen Partner traf. Ein Jahr älter als sein eigener Sohn, zeigte ihm "Barca13" wie sehr Nietzsche den Nagel auf den Kopf trifft.

Du wirst, was du bist.

"Abgerechnet wird am Ende". Sein Papa hatte Armin dies wahrscheinlich eher unbewußt und oftmals eingeschärft. Na ja, ein wenig Zeit haben wir ja noch.

So verliert auch das Gaming in der nächsten Zeit massiv an Bedeutung. Die Befreiung steht an. Später wird diese WebSite zu Armins "Spielwiese".

geschehen 2004 - german 08/07

 

 

 

 

 

 

 

aktualisiert am 17.05.2011 als Favorit eintragen | weiter empfehlen | Zurück zur Startseite